主持人:导演BK

嘉宾:TapTap創始人 心动网络CEO 黃一孟

150分钟直播錄像 TapTap創始人 心動網絡 心动网络CEO 黃一孟 和 导演BK 直播訪談錄像 - YouTube

链接中web3相关的主要内容:28-42分钟,建议大家直接看原视频,文字稿转录难免会偏颇其义~

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Q:如何看待元宇宙和web3?

A:首先黄老板开门见山的说,web3这东西是什么我还真的不知道,以前研究过但是没研究明白,所以也不做过多的评价,没有办法聊。

元宇宙这个概念千人千面,每个人都有不同的理解,我自己也有自己的理解,所以也不是那么好聊,出发点、定义不一样的时候就很难找到落脚点。 例如像游戏厂商想要做的元宇宙,和币圈做出来的链游元宇宙完全不是一个概念,

例如元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。

《头号玩家》,被认为是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。

包括微软、国内大厂和facebook对元宇宙的定义都是大相径庭的,不光将元宇宙的概念同自身企业业务相关联,同时对其外延进行了较大差异性的拓展。

如果让我去评价雪崩或者是头号玩家中的元宇宙我认为是完全没有办法评价的,因为这并不是我们现有的想象力和产品能够抵达的东西。但是对于roblox这种元宇宙,它的商业模式和运营机制是可以去评价的,是相对来说不同的概念,可以互动聊一下。

facabook的元宇宙说实话我是看不懂的,目前为止认为它的产品界限没有看出有什么意义,当然他做的vr还是非常有意义的,不过话又说回来就算是有意义但是我看不到支撑改名meta的充分理由,包括改名meta的线上视频,介绍meta的元宇宙到底是什么,还是不太能理解,并不觉得能够真正对人们的生活产生太大的意义,看不到功能性到底在哪儿。meta特别想表达的一个概念就是通过他们的元宇宙对人们的生活会产生很大的影响,例如线上开会、办公、party之类的,但是从消费者或者是游戏玩家和开发者的角度get不到它的点,所以真的不好评价。

Q:如何看待虚拟货币

A:我以前是买过一些虚拟货币的,因为新鲜的事物还是比较能吸引我的,喜欢新鲜的东西,并且对我来说这个东西还是有一定的渊源的,以前在做p2p的时候对虚拟货币里面的一些概念是非常熟悉的,所以现在币圈提的去中心化、nft什么的,都是不新鲜的,本质上和10年前互联网的p2p概念中,通过p2p查文件或者是任何一个文件在互联网上都有人保存,是没有任何区别的,唯一的区别是在这个基础上加上了经济系统,不过这个唯一的区别却能带来很大的区别,好坏的一面都有。

我想表达的是10年前或者是20年前通过p2p大家是想要解决一些实际的问题的,但是我不知道虚拟货币这块儿是解决什么问题,提高了什么效率,迄今为止没有看到web3的应用能够让大家提升效率、生活的质量、人类的好处,可以说抛开赚钱来讲做到的东西很局限。另外从环保的角度来说,挖矿把显卡搞得那么贵、造成资源浪费,我也没有看出有什么好的一面。虽然很多人买地上转了很多钱,但是本质上就是击鼓传花,不断吸引新的人进场维系整体的流动性。